Tangentialebenen
Eine Lagebeziehung von Kugel und Ebene ist die Tangentialebene.
Merke
Tangentialebene aufstellen
Wenn man den Mittelpunkt $M$ einer Kugel und den Berührpunkt $B$ gegeben hat, lässt sich mit folgender Formel eine Tangentialebene aufstellen.
Berührpunkt berechnen
Bei einer Tangentialebene entspricht der Abstand $d$ des Mittelpunktes der Kugel zur Ebene dem Radius $r$ (siehe Abstand Punkt Ebene).
Der Berührpunkt $B$ lässt sich berechnen. Dazu stellt man folgende Geradengleichung auf:
$\vec{OM}$ ist der Mittelpunkt der Kugel und $\vec{n}$ ist der Normalenvektor der Ebene.
Der Schnittpunkt der Geraden $g$ und Ebene $E$ ist der Berührpunkt.
Vorgehensweise
- Abstand von $M$ zu $E$
- $r$ und $d$ überprüfen (3 Bedingungen, siehe oben)
- Gerade $g$ aufstellen und Schnittpunkt mit $E$
Beispiel
$\text{E: } \left(\vec{x} - \begin{pmatrix} 5 \\4 \\ 3 \end{pmatrix}\right) \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}=0$
$k: (x+1)^2+(y-2)^2$ $+(z-1)^2=4$
-
Abstand von $M$ zu $E$
Den Mittelpunkt der Kugel können wir aus der Kugelgleichung ablesen.
$M(-1|2|1)$
Wir berechnen den Abstand des Mittelpunktes $M$ zur Ebene $E$. Zuerst stellen wir die Hessesche Normalform (HNF) auf.
$|\vec{n}|=\left|\begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}\right|$ $=1$
Da der Betrag 1 ist, handelt es sich bereits um einen Normaleneinheitsvektor. Die HNF liegt also bereits vor.
$\left(\vec{x} - \begin{pmatrix} 5 \\4 \\ 3 \end{pmatrix}\right) \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}=0$
Der Mittelpunkt muss nun zur Abstandsberechnung nur noch eingesetzt werden.
$d=\left|\left(\begin{pmatrix} -1 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 5 \\4 \\ 3 \end{pmatrix}\right) \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}\right|$
$d=\left|\begin{pmatrix} -6 \\ 8 \\ -2 \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}\right|$
$d=\left|0+0-2\right|$ $=|-2|$ $=2$
-
Bedingung überprüfen
Zuerst liest man noch den Radius aus der Kugelgleichung ab.
$r=\sqrt{4}=2$
Wir schauen nun welcher der drei Fälle vorliegt.
$2=2$
$d=r$
Der Abstand ist gleich der Radius ($d=r$), die Ebene berührt die Kugel und es gibt daher einen Berührpunkt.
-
Gerade $g$ aufstellen und Schnittpunkt mit $E$
Jetzt geht es darum, den neuen Berührpunkt zu berechnen. Dazu wird wie oben beschrieben eine Geradengleichung aufgestellt.
$g: \vec{x} = \vec{OM} + t \cdot \vec{n}$
$g: \vec{x} = \begin{pmatrix} -1 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}$
Der Schnittpunkt von der Geraden und der Ebene entspricht dem Berührpunkt $B$.
Die Geradengleichung wird für $\vec{x}$ in die Ebene eingesetzt.
$(\begin{pmatrix} -1 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix}$ $+ t \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}$ $- \begin{pmatrix} 5 \\4 \\ 3 \end{pmatrix}) \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}=0$
$\begin{pmatrix} -6 \\ -2 \\ t-2 \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}=0$
$0+0+1\cdot(t-2)=0$
$t-2=0\quad|+2$
$t=2$Den Berührpunkt $B$ erhält man, indem das berechnete $t$ in die Geradengleichung eingesetzt wird.
$\vec{OB} = \begin{pmatrix} -1 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix} + 2 \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}$ $=\begin{pmatrix} -1 \\ 2 \\ 3 \end{pmatrix}$
$B(-1|2|3)$