Касательная плоскость
Относительное положение между сферой и плоскостью, называется касательной плоскостью.
Запомните
Настройка касательной плоскости
Если вы задали центр $M$ сферы и точки соприкосновения $B$, вы можете использовать следующую формулу, чтобы создать касательную плоскость.
Вычислите точку соприкосновения
В случае касательной плоскости расстояние $d$ от центра сферы до плоскости соответствует радиусу $r$ (смотрите расстояние точки и плоскости).
Точка соприкосновения $B$ может быть вычислена. Для этого установите следующее уравнение прямой:
$\vec{OM}$ центр сферы и $\vec{n}$ нормальный вектор плоскости.
Пересечение прямой $g$ и плоскости $E$ является точкой соприкосновения.
Метод
- Расстояние от $M$ до $E$
- Проверьте $r$ и $d$ (3 условия, см. выше)
- Настройте $g$ и точки пересечения с $E$
Например
$\text{E: } \left(\vec{x} - \begin{pmatrix} 5 \\4 \\ 3 \end{pmatrix}\right) \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}=0$
$k: (x+1)^2+(y-2)^2$ $+(z-1)^2=4$
-
Расстояние от $M$ до $E$
Мы можем считать центр сферы из уравнения сферы.
$M(-1|2|1)$
Рассчитаем расстояние от центра $M$ до плоскости $E$. Сначала мы установили нормальную формулу Гессе.
$|\vec{n}|=\left|\begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}\right|$ $=1$
Так как абсолютное значение равно 1, то это уже единичный нормальный вектор. У нас уже есть нормальная формула Гессе.
$\left(\vec{x} - \begin{pmatrix} 5 \\4 \\ 3 \end{pmatrix}\right) \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}=0$
Теперь центральная точка должна быть вставлена только для расчета расстояния.
$d=\left|\left(\begin{pmatrix} -1 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 5 \\4 \\ 3 \end{pmatrix}\right) \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}\right|$
$d=\left|\begin{pmatrix} -6 \\ 8 \\ -2 \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}\right|$
$d=\left|0+0-2\right|$ $=|-2|$ $=2$
-
Проверьте состояние
Сначала вы считываете радиус из уравнения сферы.
$r=\sqrt{4}=2$
Теперь мы рассмотрим, какой из трех случаев присутствует.
$2=2$
$d=r$
Расстояние равно радиусу ($d=r$).
-
Настройте $g$ и точки пересечения с $E$
Теперь речь идет о расчете новой точки соприкосновения. Уравнение прямой устанавливается так, как описано выше.
$g: \vec{x} = \vec{OM} + t \cdot \vec{n}$
$g: \vec{x} = \begin{pmatrix} -1 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}$
Точка пересечения прямой и плоскости соответствует точке соприкосновения $B$.
Уравнение прямой вставляется для $\vec{x}$ в плоскости.
$(\begin{pmatrix} -1 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix}$ $+ t \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}$ $- \begin{pmatrix} 5 \\4 \\ 3 \end{pmatrix}) \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}=0$
$\begin{pmatrix} -6 \\ -2 \\ t-2 \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}=0$
$0+0+1\cdot(t-2)=0$
$t-2=0\quad|+2$
$t=2$Точка соприкосновения $B$ получается путем вставки вычисленного значения $t$ в уравнение прямой.
$\vec{OB} = \begin{pmatrix} -1 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix} + 2 \cdot \begin{pmatrix} 0\\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}$ $=\begin{pmatrix} -1 \\ 2 \\ 3 \end{pmatrix}$
$B(-1|2|3)$