Reflexion
Reflexion bezeichnet das Ablenken von Lichtstrahlen.
Diese Ablenkung hängt von dem Einfallswinkel des Lichts ab.
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Merke
Es gilt:
Einfallswinkel = Ausfallswinkel ($ \alpha = \beta$)
Einfallswinkel = Ausfallswinkel ($ \alpha = \beta$)
Um einen reflektierten Strahl zu zeichnen geht man so vor:
- Zeichnen des Einfallslotes
- Messen des Winkels zwischen einfallendem Strahl und Lot
- Übertragen des Winkels auf die andere Seite des Lotes
- Zeichnen des reflektierten Strahles mit dem richtigen Winkel
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Info
Das Einfallslot ist eine Strecke, die senkrecht auf der reflektierenden Oberfläche steht, wo der Einfallsstrahl die Oberfläche trifft.